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 Les Bonus Guilde

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Tomoe
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MessageSujet: Les Bonus Guilde   Mar 19 Aoû - 12:14

Les Bonus Guilde

Pour plus de lisibilité, je vais marquer les bonus guilde que l'on peu débloquer et le nombre de points qu'il faut pour le faire.

Vous pourrez faire part de vos envies dans ce post =)

ACTUELLEMENT
NIVEAU 7
+5% à l'artisanat
+5 Initiative
+5 Prospection
+15 PDV
+5 Tacle
+10 d'Esquive
2 compartiments de guilde

A VENIR
+5% à l'artisanat

Niveau 1
/

Niveau 2
/

Niveau 3
+5% Résistance Feu (1000 pdg)
+5% Résistance Terre (1000 pdg)
+5% Résistance Air (1000 pdg)
+5% Résistance Eau (1000 pdg)
Costume I : Presplak (1500 pdg)

Niveau 4
+5% Dégâts Feu (1500 pdg)
+5% Dégâts Terre (1500 pdg)
+5% Dégâts Air (1500 pdg)
+5% Dégâts Eau (1500 pdg)

Niveau 5
+10 PDV (1000 pdg)
+5% Résistance Feu (1000 pdg)
+5% Résistance Terre (1000 pdg)
+5% Résistance Air (1000 pdg)
+5% Résistance Eau (1000 pdg)
Emote étendard de Guilde (2000 pdg)
Costume II : Chaférion (1500 pdg)
Gain de points de guilde augmenté de 10% (14.000 pdg)

Niveau 6
+5% Dégâts Feu (3000 pdg)
+5% Dégâts Terre (3000 pdg)
+5% Dégâts Air (3000 pdg)
+5% Dégâts Eau (3000 pdg)
+5 Tacle (1500 pdg)
+5 Sagesse (7500 pdg)
Réduction du temps d'apprentissage de 10% (20.000 pdg)

Niveau 7
+10 Pdv (1500 pdg)
+5% Résistance Feu (3000 pdg)
+5% Résistance Terre (3000 pdg)
+5% Résistance Air (3000 pdg)
+5% Résistance Eau (3000 pdg)
Costume III : Draconique (3000 pdg)
+1 Art du Barda (15.000 pdg)
+1500 à la limite maximum de PDG par semaine (20.000 pdg)

Niveau 8
+5 Tacle (2000 pdg)
+5 Esquive (2000 pdg)
+5 Initiative (2000 pdg)
+5% Dégâts Feu (4500 pdg)
+5% Dégâts Terre (4500 pdg)
+5% Dégâts Air (4500 pdg)
+5% Dégâts Eau (4500 pdg)
Compartiment de coffre de guilde de taille 40 (10.000 pdg)
Permet 2 apprentissages en même temps (20.000 pdg)

Niveau 9
+10 Pdv (2500 pdg)
+5% Résistance Feu (4500 pdg)
+5% Résistance Terre (4500 pdg)
+5% Résistance Air (4500 pdg)
+5% Résistance Eau (4500 pdg)
+5 Prospection (10.000 pdg)
+5 Sagesse (10.000 pdg)
Costume IV : Samoussaï (7500 pdg)

Niveau 10
+10 Pdv (4500 pdg)
+5% Dégâts Feu (6000 pdg)
+5% Dégâts Terre (6000pdg)
+5% Dégâts Air (6000 pdg)
+5% Dégâts Eau (6000 pdg)
+5 Tacle (4000 pdg)
+5 Esquive (4000 pdg)
+1 Art du Barda (20.000 pdg)
Familier de Guilde (20.000 pdg)
Compartiment de coffre de guilde de taille 40 (20.000 pdg)
+40 Sagesse (durée 6h) (4500 pdg)
+40 Prospection (durée 6h) (4500 pdg)



Voila
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Otawah
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mar 19 Aoû - 13:36

Cool merci d'avoir autant détaillé =D

(je serais un peu moins paumé comme ca)
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Arkatic
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mar 19 Aoû - 19:31

Je vote pour 2 compartiments de guilde. Pourquoi ?

- Eh bien dans le premier on pourrait ne rien mettre, et en même temps TOUT mettre :
Les ressources dont vous n'avez plus besoin, plus l'utilité et que vous ne vendez pas peuvent être misent en commun afin de servir à d'autres.

- Dans le deuxième des ressources misent en commun grâce aux métiers de chacun, dont chacun auraient profit selon les limites de stock, et leurs participations à la guilde (event, aide, remplissage coffre, participation vocal... plein de trucs pour ça) : pain, améliorations, kitéa, clefs, puits, atelier, alliages...

- Et dans les suivants, accessibles sous autorisation supérieure, des objets, ressources ou autres plus rare, difficile à obtenir qu'on se partagerait entre nous.


Bien sure la gestion de tout ça demande un Trésorier, ou des off et sous off, mais ce n'est qu'une proposition Smile

Les % d'xp on s'en fou royalement, on avance chacun à notre rythme, et les plus lents sont aidé par les plus haut level.
Les résistances c'est sympa, mais j'pense pas qu'on en est réellement besoin pour le moment.
Familier / Costume / Emote c'est sympa aussi, mais autant voir ça à la fin quand on aura débloqué tout les bonus d'obtention de point.
Et pour ces bonus de point de guilde, ils restent à mon gout une seconde solution tout aussi sympathique, qui nous permettra d'en avoir plus, et plus vite.
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eflio
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mar 19 Aoû - 21:18

Vu que j'ai la flemme de dire ça c'est cool parce que, bah je vais dire que je suis d'accord avec arka !!! OUAIIIII
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Otawah
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mer 20 Aoû - 9:48

bah je pense qu'au final ses se qu'on avais prévu de faire ^^
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Tomoe
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mer 20 Aoû - 10:35

Bon alors passez level 8 (je crois 10.000 pdg) + coffre + passez level 9 + passez level 10 + coffre =)

En gros on se concentrerez sur ça ?

Perso déjà rien qu'un coffre ça serrais le must pour tout le monde ^^

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Arkatic
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MessageSujet: Re: Les Bonus Guilde   Mer 20 Aoû - 12:40

Tout dépend de comment vous voyez la guilde à long terme. Mine de rien on recrute, et le nombres de joueurs augmente.

Pour une guilde familiale, l'entre aide est génial, et les coffres aident beaucoup à cela. Mais ça veut dire des participations de chacun, car faut les remplir ces coffres. Ca veut dire des sacrifices de chacun, car moins de ventes puisque plus partage. Ca veut dire des séances drop / donjon / xp à gogo tous ensemble pour subvenir aux besoin de chacun.

Attention, je ne dis pas de tout donner, non, on donne un peu, le reste on garde pour soit, parce qu'il faut aussi pouvoir subvenir à nos dépenses.

Après si vous comptez recruter plus, je dirais que les bonus de gains de points de guilde deviennent sensiblement intéressant. Et faut pas y voir là le profit d'un gm par rapport à ses guildeux, mais une logique incurable qui dit que plus on est, plus c'est facile d'avoir de point, et à ce moment là autant optimiser !
Et de ce fait, plus de liberté pour augmenter des points comme les résistances, la sagesse et la prospection ainsi que les costumes et émottes.

Tout est une question de point de vue. Pour le moment, je vote pour la mise en place d'un système de partage plus approfondit, nous obligeant ainsi à jouer plus souvent ensemble, à aller droper, et moins acheter. De toute façon, arriver à haut niveau, vue le prix des items ou ressources, ça deviendra largement plus rentable d'aller se faire un dj en boucle que d'acheter.

Surtout que 100M d'xp pour faire un niveau c'est énorme, et faire qu'xp c'est barbant. Je préfères de loin faire mon niveau en faisant des dj avec ma guilde. Ca nous permet d'apprendre à jouer ensemble, monter des stratégies sur els donjon en fonction de nos propres capacités, de découvrir une autre facettes du jeu, et de devenir indépendant.
Et puis en dehors de ce qu'on doit droper, la guilde possède suffisamment d'artisan pour combler le manque. Il ne nous reste plus qu'à monter les métiers de craft et c'est bon.
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